Bevezető leckék:
1. Ismerkedés a Scratch környezettel
2. Megmozdulnak a szereplők
3. Ismétlődések
4. Feltételek
5. Üzenetek
6. Rajzoljunk
7. Változók és véletlenszámok
8. Listák
Kiegészítő leckék:
1. Festőablak
2. Forgási stílusok
3. Kinézet
4. Hangok
5. Az óra